Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8670A et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8670A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 16.00GB/s)
7808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +7008%
32.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
janv. 2025
All-In-One
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
64
384
Unités d'Ombrage
8192
24
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
512.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.77 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.77 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
GB203
Mars XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
0.95 milliard
Transistors
Inconnu
77 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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