Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 8670A mit 1024MB VRAM und GeForce RTX 5080 Mobile mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8670A Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vorteil von
11 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1.01TB/s gegenüber 16.00GB/s)
7808 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +7008%
32.77 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2025
All-In-One
Generation
GeForce 50 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1500 MHz
-
Boost-Takt
2000 MHz
1000 MHz
Speichertakt
2500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
16GB
DDR3
Speichertyp
GDDR7
64bit
Speicherbus
256bit
16.00GB/s
Bandbreite
1.01TB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
64
384
Shading-Einheiten
8192
24
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
256
-
RT-Kerne
64
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
64 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
192.0 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Texture-Takt
512.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
32.77 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
32.77 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
512.0 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
175W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Mars
GPU-Name
GB203
Mars XT
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Blackwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
4 nm
950 million
Transistoren
Unbekannt
77 mm²
Die-Größe
377 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Shader-Modell
6.8

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