Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8670M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon HD 8670M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8670M et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (1480MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 14.40GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8670M
0.624 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +507%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
juin 2017
Solar System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
1063 MHz
975 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
1280
20
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

7.800 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
19.50 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
39.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

Sun
Nom du GPU
GP106
Sun S3 XT (216-0841009)
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
0.69 milliard
Transistors
4.4 milliard
56 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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