Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8730 OEM vs AMD FirePro S9000

AMD Radeon HD 8730 OEM vs AMD FirePro S9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM et 6GB VRAM FirePro S9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8730 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 225W)
AMD FirePro S9000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 72.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
FirePro S9000 +425%
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
août 2012
Sea Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
72.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
28
384
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
614.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
38.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Tahiti
Cape Verde LE
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
4.313 milliard
123 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

47W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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