Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8730M vs AMD Radeon Pro Vega 48

AMD Radeon HD 8730M vs AMD Radeon Pro Vega 48

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8730M et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8730M Avantages de
Horloge Boost700MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 28.80GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8730M
0.537 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +1272%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mars 2019
Solar System
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
-
700 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
28.80GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
48
384
Unités d'Ombrage
3072
24
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
Vega 10
Mars S3 PRO (216-0842027)
Variante de GPU
Vega 10 PRO
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
12.5 milliard
77 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.7

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