Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM et 512MB VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 16.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8860 OEM +2860%
2.368 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
juil. 2008
Sea Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
1280
Unités d'Ombrage
32
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
G96C
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.314 milliard
212 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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