Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 128.3GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8860 OEM +179%
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
nov. 2011
Sea Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
179.2GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
48
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
GF110
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
GF110-040-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
3 milliard
212 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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