Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM et 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 25.60GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8860 OEM +2531%
2.368 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
janv. 2009
Sea Islands
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
32
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
G96C
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.314 milliard
212 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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