Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM et 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 57.60GB/s)
1168 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8870 OEM +661%
2.56 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
févr. 2008
Sea Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
112
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
G92
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
G92-270-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
212 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

175W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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