Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI Radeon HD 5630

AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI Radeon HD 5630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 5630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 12.48GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950 OEM +696%
3.315 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
févr. 2011
Sea Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
390 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
12.48GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
4
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
39W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Redwood
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Redwood LE
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.627 milliard
352 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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