Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM et 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (1500MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 240.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +270%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
juil. 2017
Sea Islands
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1200 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
2048bit
240.0GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
64
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
230W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Vega 10
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
12.5 milliard
352 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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