Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8950M et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1155MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 88.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +258%
5.914 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
avr. 2020
Solar System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1155 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
88.00GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
73.92 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
184.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.83 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.914 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.8 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
TU104
Saturn XT
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.08 milliard
Transistors
13.6 milliard
160 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

100W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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