Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8950M et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2010MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 88.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +523%
10.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2023
Solar System
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
2010 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
88.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
160.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.29 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.29 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.8 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
AD107
Saturn XT
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.08 milliard
Transistors
18.9 milliard
160 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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