Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8950M et 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 88.00GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +1880%
32.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2023
Solar System
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
88.00GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
768
Unités d'Ombrage
9728
48
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
AD103
Saturn XT
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.08 milliard
Transistors
45.9 milliard
160 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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