Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

AMD Radeon HD 8970M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 68.26GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 83% (1650MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +9%
2.534 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
oct. 2020
Solar System
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
300 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
DG1
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
2.8 milliard
Transistors
Inconnu
212 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

100W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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