Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon Pro 580

AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1200MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
Radeon Pro 580 +140%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
juin 2017
Solar System
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1100 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
36
1280
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
Ellesmere
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

100W
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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