Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 91% (1720MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
Radeon RX 5700M +244%
7.926 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2020
Solar System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1465 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
36
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
Navi 10
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
Navi 10 XML
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
10.3 milliard
212 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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