Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs ATI Mobility Radeon HD 5450

AMD Radeon HD 8970M vs ATI Mobility Radeon HD 5450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost900MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 12.80GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (11W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M +2033%
2.304 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2010
Solar System
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
900 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
1
1280
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.700 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
5.400 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
108.0 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
Park
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
Park PRO (216-0774007)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
212 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

100W
TDP
11W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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