Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA Quadro M1000M

AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA Quadro M1000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon Instinct MI100 et 2GB VRAM Quadro M1000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1502MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 80.19GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI100 +2168%
23.07 TFLOPS
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
août 2015
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1502 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1229GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
120
Unités de calcul
-
7680
Unités d'Ombrage
512
480
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

96.13 GPixel/s
Taux de Pixel
15.89 GPixel/s
721.0 GTexel/s
Taux de Texture
31.78 GTexel/s
184.6 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
1017 GFLOPS
11.54 TFLOPS
FP64 (double précision)
31.78 GFLOPS

Processeur graphique

Arcturus
Nom du GPU
GM107
Arcturus XL
Variante de GPU
N16P-Q1-A2
CDNA 1.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
25.6 milliard
Transistors
1.87 milliard
750 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

300W
TDP
40W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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