Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA Quadro 3000M

AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA Quadro 3000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 64GB VRAM Radeon Instinct MI210 et 2GB VRAM Quadro 3000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI210 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (64GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1638GB/s vs 80.00GB/s)
6416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI210 +5138%
22.63 TFLOPS
Quadro 3000M
0.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
févr. 2011
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

64GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1638GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

104
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
6656
Unités d'Ombrage
240
416
TMUs
40
0
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
4.500 GPixel/s
707.2 GTexel/s
Taux de Texture
18.00 GTexel/s
181.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
432.0 GFLOPS
22.63 TFLOPS
FP64 (double précision)
36.00 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
GF104
Aldebaran
Variante de GPU
N12E-Q1-A1
CDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
58.2 milliard
Transistors
1.95 milliard
Inconnu
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
N/A
Modèle de shader
5.1

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