Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA Quadro FX 4600

AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA Quadro FX 4600

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 64GB VRAM Radeon Instinct MI210 et 768MB VRAM Quadro FX 4600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI210 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (64GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1638GB/s vs 67.20GB/s)
6560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 4600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (134W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI210 +9739%
22.63 TFLOPS
Quadro FX 4600
0.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
mars 2007
Radeon Instinct
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

64GB
Taille de Mémoire
768MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1638GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

104
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
6656
Unités d'Ombrage
96
416
TMUs
24
0
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
707.2 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
181.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
230.4 GFLOPS
22.63 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
134W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
G80
Aldebaran
Variante de GPU
G80-850-A2
CDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
90 nm
58.2 milliard
Transistors
0.681 milliard
Inconnu
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
N/A
Modèle de shader
4.0

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