Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA Quadro K3000M

AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA Quadro K3000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 64GB VRAM Radeon Instinct MI210 et 2GB VRAM Quadro K3000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI210 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (64GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1638GB/s vs 89.60GB/s)
6080 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI210 +2905%
22.63 TFLOPS
Quadro K3000M
0.753 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
juin 2012
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

64GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1638GB/s
Bande Passante
89.60GB/s

Config de rendu

104
Unités de calcul
-
-
-
-
6656
Unités d'Ombrage
576
416
TMUs
48
0
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
7.848 GPixel/s
707.2 GTexel/s
Taux de Texture
31.39 GTexel/s
181.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
753.4 GFLOPS
22.63 TFLOPS
FP64 (double précision)
31.39 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
GK104
Aldebaran
Variante de GPU
N14E-Q1-A2
CDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
58.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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