Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA Quadro M3000M

AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA Quadro M3000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 64GB VRAM Radeon Instinct MI210 et 4GB VRAM Quadro M3000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI210 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (64GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1638GB/s vs 160.4GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI210 +952%
22.63 TFLOPS
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
août 2015
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

64GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1638GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

104
Unités de calcul
-
-
-
-
6656
Unités d'Ombrage
1024
416
TMUs
64
0
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
707.2 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
181.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
22.63 TFLOPS
FP64 (double précision)
67.20 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
GM204
Aldebaran
Variante de GPU
N16E-Q1-A1
CDNA 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
58.2 milliard
Transistors
5.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
N/A
Modèle de shader
6.4

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