Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 et 512MB VRAM Quadro FX 380 LP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 12.80GB/s)
4080 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 380 LP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI25 +27831%
12.29 TFLOPS
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
déc. 2009
Radeon Instinct
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
852 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
436.2GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
16
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.00 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GT218
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
GT218 GL
GCN 5.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.26 milliard
495 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

300W
TDP
28W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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