Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro P1000

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro P1000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 et 4GB VRAM Quadro P1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1500MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 80.19GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI25 +548%
12.29 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
févr. 2017
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
1266 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
852 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
436.2GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
40
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
47.36 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
29.60 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GP107
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
GP107-860-A1
GCN 5.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
3.3 milliard
495 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

300W
TDP
47W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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