Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 et 2GB VRAM Quadro P500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 40.10GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1518MHz vs 1500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI25 +1481%
12.29 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2018
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1518 MHz
852 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
436.2GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
4096
Unités d'Ombrage
256
256
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
24.29 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.29 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
12.14 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
777.2 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.29 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
18W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GP108
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
1.8 milliard
495 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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