Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA GRID K340

AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA GRID K340

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI250 et 1024MB VRAM GRID K340 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI250 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 80.00GB/s)
12928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID K340 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI250 +6074%
45.26 TFLOPS
GRID K340
0.733 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
juil. 2013
Radeon Instinct
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
3277GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
208
Unités de calcul
-
13312
Unités d'Ombrage
384
832
TMUs
32
0
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
7.632 GPixel/s
1414 GTexel/s
Taux de Texture
30.53 GTexel/s
362.1 TFLOPS
FP16 (demi)
-
45.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
732.7 GFLOPS
45.26 TFLOPS
FP64 (double précision)
30.53 GFLOPS

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
GK107
Aldebaran
Variante de GPU
-
CDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
58.2 milliard
Transistors
1.27 milliard
Inconnu
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

500W
TDP
225W
900 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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