Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro FX 4600 SDI

AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro FX 4600 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI250 et 768MB VRAM Quadro FX 4600 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI250 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 67.20GB/s)
13216 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 4600 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (154W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI250 +19578%
45.26 TFLOPS
Quadro FX 4600 SDI
0.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mars 2007
Radeon Instinct
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
768MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR3
8192bit
Bus de Mémoire
384bit
3277GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

208
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
13312
Unités d'Ombrage
96
832
TMUs
24
0
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
1414 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
362.1 TFLOPS
FP16 (demi)
-
45.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
230.4 GFLOPS
45.26 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

500W
TDP
154W
900 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
G80
Aldebaran
Variante de GPU
-
CDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
90 nm
58.2 milliard
Transistors
0.681 milliard
Inconnu
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
N/A
Modèle de shader
4.0

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