Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 44% (1746MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 288.0GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI50 +187%
13.41 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
mai 2019
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
600 MHz
1746 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
1020GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
3840
Unités d'Ombrage
1920
240
TMUs
120
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

111.7 GPixel/s
Taux de Pixel
77.76 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
145.8 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
9.331 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.666 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
60W
700 W
Alimentation suggérée
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
TU106
Vega 20 GLXT
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
13.23 milliard
Transistors
10.8 milliard
331 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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