Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Tesla C2050

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Tesla C2050

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 et 3GB VRAM Tesla C2050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1746MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 144.0GB/s)
3392 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla C2050 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (238W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI50 +1204%
13.41 TFLOPS
Tesla C2050
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
juil. 2011
Radeon Instinct
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1746 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1020GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
3840
Unités d'Ombrage
448
240
TMUs
56
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

111.7 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
238W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GF100
Vega 20 GLXT
Variante de GPU
GF100-850-A3
GCN 5.1
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
3.1 milliard
331 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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