Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs Intel Arctic Sound 2T

AMD Radeon Instinct MI6 vs Intel Arctic Sound 2T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 16GB VRAM Arctic Sound 2T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Horloge Boost1233MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 500W)
Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 224.0GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
Arctic Sound 2T +143%
13.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
janv. 2021
Radeon Instinct
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1233 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
224.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
7680
144
TMUs
240
32
ROPs
120
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
216.0 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
27.65 TFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.82 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.456 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
500W
450 W
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Arctic Sound
Ellesmere XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.5
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
5.7 milliard
Transistors
8 milliard
232 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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