Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro GP100

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro GP100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 16GB VRAM Quadro GP100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1442MHz vs 1233MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 224.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
Quadro GP100 +81%
10.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
oct. 2016
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1304 MHz
1233 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
224.0GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
56
2304
Unités d'Ombrage
3584
144
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
138.4 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
323.0 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
20.67 TFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.34 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.168 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
235W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GP100
Ellesmere XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
15.3 milliard
232 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.0
6.4
Modèle de shader
6.4

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