Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro M2000

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro M2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 4GB VRAM Quadro M2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1233MHz vs 1163MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6 +218%
5.682 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
avr. 2016
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
796 MHz
1233 MHz
Horloge Boost
1163 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
37.22 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
55.82 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.786 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
55.82 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GM206
Ellesmere XT
Variante de GPU
GM206-875-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.94 milliard
232 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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