Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro M2000

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro M2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 4GB de VRAM Quadro M2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1233MHz vs 1163MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6 +218%
5.682 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
abr. 2016
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
796 MHz
1233 MHz
Relógio Boost
1163 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.786 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
55.82 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM206
Ellesmere XT
Variante da GPU
GM206-875-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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