Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 16GB VRAM RTX A5500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1260MHz vs 1233MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +229%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
mars 2022
Radeon Instinct
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
585 MHz
1233 MHz
Horloge Boost
1260 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
7424
144
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GA103
Ellesmere XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
22 milliard
232 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

150W
TDP
80W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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