Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro M2000

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro M2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 et 4GB VRAM Quadro M2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 105.8GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000 Avantages de
Horloge Boost1163MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI8 +358%
8.192 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
avr. 2016
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
796 MHz
-
Horloge Boost
1163 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
37.22 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
55.82 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.786 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
55.82 GFLOPS

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GM206
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
GM206-875-A1
GCN 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8.9 milliard
Transistors
2.94 milliard
596 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

175W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.4

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