Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 et 16GB VRAM RTX A4500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1215MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI8
8.192 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +74%
14.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
mars 2022
Radeon Instinct
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
510 MHz
-
Horloge Boost
1215 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
5888
256
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
116.6 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
223.6 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
14.31 TFLOPS
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.31 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.6 GFLOPS

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GA104
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
8.9 milliard
Transistors
17.4 milliard
596 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

175W
TDP
80W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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