Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro M600M

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro M600M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 et 2GB VRAM Quadro M600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M600M Avantages de
Horloge Boost876MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI8 +1117%
8.192 TFLOPS
Quadro M600M
0.673 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
août 2015
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
837 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
7.008 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
14.02 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
672.8 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
21.02 GFLOPS

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GM107
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8.9 milliard
Transistors
1.87 milliard
596 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

175W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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