Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 512.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI8
8.192 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +63%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
sept. 2019
Radeon Instinct
Génération
Quadro Turing-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1275 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
72
4096
Unités d'Ombrage
4608
256
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
419.0 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
TU102
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
8.9 milliard
Transistors
18.6 milliard
596 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.7

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