Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 450 et 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 81.28GB/s)
9088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +3092%
32.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mars 2023
Radeon Pro Mac
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
81.28GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
1024 GFLOPS
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
AD103
Baffin LE
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
45.9 milliard
123 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

35W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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