Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1095MHz vs 907MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 81.28GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +246%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
janv. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
735 MHz
907 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
81.28GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
1024
Unités d'Ombrage
2944
64
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
TU104
Baffin XT
Variante de GPU
N18E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
13.6 milliard
123 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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