Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (1492MHz vs 907MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 81.28GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +228%
6.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
juil. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1237 MHz
907 MHz
Horloge Boost
1492 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
81.28GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
95.49 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
6.111 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.111 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.49 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GA107
Baffin XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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