Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD FirePro S7150 x2

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD FirePro S7150 x2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 8GB VRAM FirePro S7150 x2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 265W)
AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +28%
4.224 TFLOPS
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
févr. 2016
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro Server
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
28
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
265W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Tonga
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
Cloudy Tau
RDNA 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
5 milliard
158 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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