Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 24.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +4441%
4.224 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2007
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
32
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
G84
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
G84-303-A2
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
6.4 milliard
Transistors
0.289 milliard
158 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

85W
TDP
47W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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