Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon 550X 640SP

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1650MHz vs 1071MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +208%
4.224 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2018
Radeon Pro Mac
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
10
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Lexa
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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