Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon HD 7350 OEM

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon HD 7350 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 512MB VRAM Radeon HD 7350 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7350 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +3961%
4.224 TFLOPS
Radeon HD 7350 OEM
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2012
Radeon Pro Mac
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
2
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
19W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Cedar
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
0.292 milliard
158 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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