Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon R9 285

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon R9 285

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 2GB VRAM Radeon R9 285 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 190W)
AMD Radeon R9 285 Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +28%
4.224 TFLOPS
Radeon R9 285
3.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
sept. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
28
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
29.38 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
102.8 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
3.290 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.290 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.6 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
190W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Tonga
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
Tonga PRO (215-0851128)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
5 milliard
158 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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