Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA T1000 8 GB

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA T1000 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 8GB VRAM T1000 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1650MHz vs 1395MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +68%
4.224 TFLOPS
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mai 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU117
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

85W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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