Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M et 8GB VRAM GeForce GTX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1250MHz vs 993MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300M +4%
3.2 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mars 2014
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
954 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
993 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
31.78 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
127.1 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.050 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
127.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GK104
Navi 14 PROA
Variante de GPU
N15E-GX-A2
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
3.54 milliard
158 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

85W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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