Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1250MHz vs 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +65%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mai 2021
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
735 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GA106
Navi 14 PROA
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
6.4 milliard
Transistors
12 milliard
158 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

85W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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